stack::tracer()
por nihilocrat
stack::tracer()
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Descripción
Originalmente hecho en 48 horas para la competencia Ludum Dare 23. Se han hecho algunos cambios y añadidos después de la competencia. stack::tracer() es un juego sobre añadir y quitar "funciones" a una pila para construir un camino hacia la salida(); de un programa.
Cómo jugar
Flechas: moverse. Mantén X: abrir inventario. X + arriba: añadir función seleccionada a la pila (llamar). X + abajo: destruir la función superior (retornar)
Actualizaciones del desarrollador
If you participated in Ludum Dare 23 and want to rate the game, please go here! http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-23/?action=preview&uid=2014
Comentarios
darkrowan
Apr. 22, 2012
My only misgivings is that it was WAY too short. MORE LEVELS, we have hit on our hands!
honnza
Apr. 23, 2012
Great concept, way too short
Mattskinned
Apr. 22, 2012
I won! Very fun game. :D
Robert_Docherty
Apr. 23, 2012
Game is actually really good. Well done 5/5. Maybe a bit more polish. :P
sargerus
May. 14, 2012
Great game very unique but sadly too short 5/5 though keep up the good work