Flash DROD: KDDL 3
por skellus
Flash DROD: KDDL 3
Etiquetas para Flash DROD: KDDL 3
Descripción
Beethro ha logrado limpiar el temido alquitrán viviente y truncar esas serpientes, pero en este trabajo nunca hay que confiarse demasiado. ----. Beethro Budkin, exterminador profesional de mazmorras de quinta generación, fue contratado por el Rey Dugan para limpiar la mazmorra de varios niveles del rey de una gran infestación de monstruos. Beethro cobra por habitación, y como profesional, está obligado por contrato a eliminar todos los monstruos de cada habitación para recibir su pago. El único arma que Beethro necesita para su trabajo es una Espada Realmente Grande(tm), que derrota casi cualquier monstruo de un solo golpe. Tu objetivo es limpiar cada nivel de la Mazmorra del Rey Dugan de monstruos. Esta hazaña solo puede lograrse usando tu Espada Realmente Grande(tm) y tu ingenio. Cada habitación es un área separada que debe limpiarse en una sola sesión. Si sales de una habitación sin limpiarla completamente, se restaurará a su estado inicial cuando regreses. Los más valientes pueden competir por la mejor puntuación (menor número de movimientos) en cada habitación contra otros jugadores. Si creas una cuenta en nuestros foros y proporcionas los datos de CaravelNet en el menú de opciones (puedes obtenerlos en tu perfil del foro), tus puntuaciones se enviarán a la clasificación. Estas durarán dos semanas, a menos que compres una suscripción a CaravelNet, en cuyo caso tus puntuaciones se guardarán para siempre. Si no introduces los datos, solo se te notificará el puesto que habrías alcanzado.
Cómo jugar
Teclado numérico o 789 uio jkl - Moverse. Q y W - Girar la espada. Retroceso - Deshacer último movimiento. R - Volver al último punto de control. Shift+R / F5 - Reiniciar habitación. Shift+Mover/Girar espada - Realiza la acción y su opuesto. F3 - Mostrar contador de movimientos. Enter - Información de la habitación. Escape - Menú de pausa. F1 - Acerca de y ayuda. F2 - Ayuda para la habitación actual. Tab - Mostrar lista de logros
Comentarios
xylitian
Sep. 24, 2015
So... some context here. This is a Flash port of a fairly dated computer game. To reduce the size of the game, they split it up into several parts. (This is part 3, corresponding to floors 9-12.) Each floor is themed, and floor 9 happens to be the "lure roaches into switch door areas" floor. It also explains the unusual difficulty at the start.
propane_mailbox
Feb. 19, 2015
Controls are a bit cumbersome, especially since we can't move diagonals w/ the arrow keys.
musea9
Mar. 20, 2015
its nice. idea is great.
LeoGautama
Apr. 24, 2016
I actually bothered solving the "three bottles" puzzle in the prologue, and it was easier than I thought it would be.
(Beethro has 3 bottles, one 10-cup sized, another 5-cup sized and the last is 2-cup sized. He wants to drink exactly 4-cup amount of the tea, of which the 10-cup sized bottle is currently full with, uninterruptedly)
(Solution: 1) Fill the 2-cup sized bottle, leaving 8 cups in the 1st bottle and 2 cups in this 3rd bottle.
2) Having measured 2 cups of tea, pour the 2 cups of tea in the 3rd bottle to the 2nd, so the bottles contain 8, 2, and 0 cups of tea
3) Repeat steps 1 and 2, (pour 1 to 3 until full, then pour 3 to 2), and you have 6,4,0. Drink bottle 2.)
Now I really wonder how he could've gotten through all these puzzles so far, as some rooms are really difficulty/tricky.
necromancr
Apr. 13, 2015
Potential for a good game but the controls suck