dotHack

dotHack

di mrDN
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dotHack

Voto:
3.6
Rilasciato: February 08, 2012
Ultimo aggiornamento: February 08, 2012
Sviluppatore: mrDN

Tag per dotHack

Descrizione

Gioco di strategia sulla conquista del “territorio”.

Come si gioca

Solo mouse. Consulta il tutorial nel gioco per maggiori dettagli.

Aggiornamenti dello sviluppatore

Feb 8, 2012 5:49pm

HINT: Overcharged cells (that have 20+ units of energy) transfer it faster (amount = cell_power / 10).

FAQ

Cos'è DotHack?

DotHack è un idle clicker sviluppato da mrDN in cui interpreti un virus che combatte programmi antivirus all'interno dei computer.

Come si gioca a DotHack?

In DotHack, clicchi sui nemici per infliggere danni, guadagni dati e potenzi il tuo virus per diventare più forte contro ondate di difensori antivirus.

Quali sistemi di progressione ci sono in DotHack?

DotHack offre potenziamenti acquistabili con i dati raccolti, oltre a un sistema di prestigio che ti permette di azzerare i progressi per ottenere bonus permanenti.

DotHack supporta il progresso offline?

Sì, DotHack è un idle game che permette al tuo virus di continuare a guadagnare ricompense e dati anche quando sei offline.

Su quali piattaforme posso giocare a DotHack?

DotHack è giocabile da browser su Kongregate, accessibile da PC e browser compatibili.

Commenti

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Elsean avatar

Elsean

Dec. 15, 2012

31
0

If you do make a sequel (which I think you should) maybe consider adding a level creator, or "ghost routes" - in which you can plot routes through the enemy so when you take a cell it will already have been set to output somewhere else. Along with the other idea's specified by others. It would be a great game, like this one!

del3629843 avatar

del3629843

Mar. 05, 2013

37
1

Not to be confused with the animation or the console game…

jc66266 avatar

jc66266

Feb. 09, 2012

150
13

I love this game, much like Tentacle Wars and Nano Wars, but I found it annoying that when the unit didn't have enough points on it, it would take away where the arrows are going to.

mrDN
mrDN Sviluppatore

I think that it will be fun, but as I see many gamers don't like this "feature", my bad. -_- Thank for feedback.

Darvious avatar

Darvious

Apr. 07, 2012

98
9

Hate to beat a dead horse, but having to reset the energy flow for each cell when the supply runs out kills the fun and actually makes the game stressful. When I set a direction of flow, that's the direction the flow needs to go, until I change it, or the cell is captured by the enemy.

Vladthevampire avatar

Vladthevampire

Feb. 08, 2012

72
9

holy f!!! very nice game 8/10. id give 10/10 if it was possible to click n slide over your territories to select the direction of expenditure... sorta like mass, or quick select. but great game great idea

mrDN
mrDN Sviluppatore

Nice advice, if I will make 2nd part - I try to find good solution for that.