Idle Tree
por KingsWill
Idle Tree
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Descrição
Um jogo para jogar enquanto está idle ou não. Ganhe moedas chutando uma árvore, suba de nível seu chutador e desbloqueie novos personagens! Música por: Rolemusic. (http://rolemusic.sawsquarenoise.com/). Para quem tem dúvida, as cores das moedas são: marrom (ou bronze), prata, ouro, turquesa, vermelho, violeta, verde, rosa, azul, branco, preto, arco-íris, (oliva). Atualização 19.11.2015. - Novos lutadores e árvores adicionados. - Adicionado menu do jogo. - Novas faixas de música. - Adicionada enciclopédia que lista lutadores e árvores desbloqueados. Atualização 19.07.2014. - Mudança nos arquivos de som para compatibilidade total com todos os navegadores. Isso parece ter resolvido a tela preta que muitos relataram. - Volume reduzido em 50%. - Nomes das árvores adicionados ao jogo. - Cores de alguns números invertidas para melhor leitura
Como jogar
- Comece a coletar moedas clicando na tela. - Melhore a força dos lutadores clicando no ícone de halteres. - Compre uma nova sala clicando na seta. - Lutadores podem ser melhorados assim que sua força (e velocidade) atingir o nível 10. - Melhore um lutador clicando no ícone da pessoa. - Melhore suas árvores clicando no ícone da árvore (apenas na primeira tela). - Alcance 100 triforces arco-íris para vencer o jogo. - Use as teclas 1-5 para trocar de sala e “Q” “W” e “E” para comprar melhorias diretamente
Comentários
carlgrindley
Jul. 19, 2014
It'd be nice if the appearance of the "hero" guy changed with each level. With games like this it's those tiny rewards that make them engaging.
Carlyndra
Jul. 20, 2014
I would love a "bestiary" with all the fighters you've unlocked.
James1011R
Jul. 17, 2014
All coin colors: Bronze (one, 1) > Silver (thousand, k) > Gold (million, m) > Platinum [cyan] (billion, b) > Ruby [red] (trillion, t) > Amethyst [purple] (quadrillion, q) > Emerald [green] (quintillion, qt) > Rose [pink] (sextillion, s), Sapphire [blue] (septillion, sp) > Diamond [white] (octillion, o) > Onyx [black] (nonillion, n) > Rainbow (decillion, dc) > Unobtainium [gold-green] (undecillion, u) > Bronze again?! (duodecillion, do) - Proof of second bronze: http://imgur.com/NnghhY9 (Jelnir should really make the next coin orichalcum, which is coppery-pink)
primeoffense
Jul. 10, 2014
Oh shizzle.... just saw the other levels. So yeah.. there's stuff that happens when you idle. That just upped my rating for sure. But still, decimal point bug. Yeah.
Thanks for the Feedback, the focus issue is a html5 issue if i'm right (might even be chrome related). The calculations keep running, you just don't see them happenning apparently. I will look into the decimal point bug
BigDumbYak
Sep. 23, 2014
Game needs stats. Times the tree has been hit. Money collected. Upgrades purchased. Money per second.
The Fighter's Bestiary is also a sweet idea. Maybe a Gallery of Kicked Trees.
Visual changes to the 'main character' when levelling up would be an easy one.
Nice timewaster. :)