Light Apprentice
โดย iggynore
Light Apprentice
แท็กสำหรับ Light Apprentice
รายละเอียด
Light Apprentice คือเกมหนังสือการ์ตูนที่คุณมีผลต่อเนื้อเรื่องโดยตรง เวอร์ชันสำหรับแท็บเล็ตจะมาเร็ว ๆ นี้ ติดตามเราบน Facebook และ Twitter! twitter.com/lightapprentice facebook.com/lightapprentice Nate คือเด็กชายที่ตื่นขึ้นมาในโลกที่ถูกทำลาย ซึ่งเขาเป็นกุญแจสำคัญในการฟื้นฟูโลกให้กลับมาเหมือนเดิม! ระหว่างทางเขาจะได้พบเพื่อนมากมาย - คนแรกคือ Tlob พ่อมดบลูหลิง ร่วมผจญภัยไปกับพวกเขาทุกเดือนในตอนใหม่สุดมันส์!
วิธีเล่น
- คลิกซ้ายเพื่อไปหน้าถัดไปของคอมิกและเลือกแอ็กชัน - หมุนล้อเมาส์เพื่อย้อนกลับหน้าก่อนโหมดผจญภัย
อัปเดตจากผู้พัฒนา
Hi, everyone!
Thank you very much for your feedback. We have improved the game a lot, so please try it again!
We hope to have solved all the (major) bugs you noticed and you will notice some additions here and there as well.
So please give Light Apprentice another try, and rate it again if you liked it :)
ความคิดเห็น
ArtixBot
Oct. 04, 2013
Great game! Although I do wish it were the full version, the writing seems good and the combat is satisfactory.
Thank you! We have just updated the game if you'd like to try that, too :)
Sealedar
Oct. 05, 2013
Hmmm why i can't attack ?
You probably ran into a bug which is now fixed -- or you chose to avoid the enemy, so it's showing you the 'defend' tutorial :)
m3rlino
Oct. 04, 2013
Very interesting type of game!
Thank you!
cschois1
Oct. 09, 2013
Okay, now my first attack sequence is stuck. There's no"Attack" option showing up and nothing's happening wherever I click. Excellent idea and integration of game elements, but experiencing two bugs within a few minutes that prevents gameplay makes me not want to try any more.
Thank you! You probably ran into a bug... sorry for that! It is now fixed, we just released an updated version of the game, hopefully you'll want to give it another try :)
cschois1
Oct. 09, 2013
Your tutorial leaves much unsaid about how to engage in battle. I had no idea that it mattered which character I clicked until I killed my own teammate...
That was a kind of a bug-- it is now fixed :) Hopefully you will want to try it again :)