Arkandian Explorer

Arkandian Explorer

โดย undefined
รายงานบั๊ก
รายงานเกม
ยอดนิยม
Learn to Fly 3
ยอดนิยม
Fleeing the Complex
ยอดนิยม
Bit Heroes
ยอดนิยม
Incremancer
ยอดนิยม
SAS: Zombie Assault 4
ยอดนิยม
Learn to Fly 2
ยอดนิยม
Escape Game - Computer Office Escape
ยอดนิยม
Bloons Monkey City
ยอดนิยม
Swords and Souls
🔥 มาแรง
NGU IDLE
ยอดนิยม
The Enchanted Cave 2
ยอดนิยม
Bloons TD 5
ยอดนิยม
Kingdom Rush
ยอดนิยม
Kingdom Rush Frontiers
ยอดนิยม
Mutilate-a-Doll 2
ยอดนิยม
Retro Bowl
ยอดนิยม
Epic Battle Fantasy 5
ยอดนิยม
UnpuzzleX
ยอดนิยม
Epic Battle Fantasy 4
ยอดนิยม
The King's League: Odyssey
Loading ad...

Arkandian Explorer

คะแนน:
3.9
เปิดตัว: November 06, 2012
อัปเดตล่าสุด: November 13, 2012
ผู้พัฒนา: undefined

แท็กสำหรับ Arkandian Explorer

รายละเอียด

กลับสู่ Arkandia และพิชิตความท้าทายของจอมเวทย์ใหญ่ด้วยสกิลเสริมมนต์ใหม่ มีดันเจี้ยนและการต่อสู้ใหม่ ๆ รออยู่ พร้อมของลูทและเวทมนตร์ใหม่ ๆ สำรวจดันเจี้ยนที่ลึกและมืดที่สุด พร้อมหาเฟอร์นิเจอร์มาตกแต่งบ้านคุณเอง สร้างไอเทมเวทมนตร์เองด้วยสกิลเสริมมนต์ หรือค้นหาไอเทมในตำนาน บทที่ 3 มีฟีเจอร์ที่ผู้เล่นเรียกร้องมากมาย เช่น ประสิทธิภาพดีขึ้นมาก ระบบต่อสู้อัตโนมัติ การจัดการคลังสินค้า การร่ายเวทในดันเจี้ยน ร้านค้าซื้อคืน และอื่น ๆ อีกมากเพื่อประสบการณ์การเล่นที่ดีขึ้น

วิธีเล่น

ใช้เมาส์นำทางเมนู และใช้ปุ่มลูกศรสำรวจดันเจี้ยน

อัปเดตจากผู้พัฒนา

Nov 13, 2012 3:22am

1.0.5
-——
Luck now costs the correct 35 mana to cast.
Newly crafted items no longer duplicate added gems
Tinker now sells a socketable Ring & Amulet
Various minor bug fixes

ความคิดเห็น

0/1000
cloakerx avatar

cloakerx

Nov. 06, 2012

2476
38

Maybe add a screen that, when hovering over an item in your inventory, it also shows that type of item that you have equipped. that way it's easier to compare them.

undefined
undefined นักพัฒนา

This is something I'm looking into doing, I wish it were as simple as adding another tooltip window, the main restriction is screen space so I may create a system to hold a key to flip which item is displayed in the tooltip, the one rolled over or the one currently equipped in that slot.

lifecoder avatar

lifecoder

Nov. 08, 2012

2441
44

And yes, when I craft an item - dont reset matrix each time! It is a loooooooooot of trys before we could craft top items, so one should craft-craft-craft items like a crazy to increase a chance.

mundoasesino avatar

mundoasesino

Nov. 08, 2012

2363
48

i wish i could use potions when i find them in treasure boxes if my backpack is full without having to throw something away.

arigold16 avatar

arigold16

Nov. 08, 2012

1726
35

For people confused about crafting:
- In order to get recipes, you have to do the repeatable dungeons for alchemy, blacksmithing and tailoring. They start out easy (and give bad recipes) and get harder each time you do them until you've unlocked all recipes.
- your success rate is determined partially by your artistry skill. If you have low artistry, you can't make the best items. Artistry is raised by failing at making stuff. Easiest way to train it is to repeatedly try to craft with just one common ingredient over and over again. You'll also train scavenging while you do this.

lepricon123 avatar

lepricon123

Nov. 08, 2012

1195
29

when you die, it says you "feel weaker than before". I assume this means that quite a few of my current stats lower when i die. I'd like for a dialog to be shown of what exact skills i've lost so i know exactly what to train to be equal or better then before.

a dialogue showing what items are better or worse then the ones i have equipped, such as a side by side comparison when either hovered over or when a certain button is clicked this going back and forth thing is ridiculous.

a confirmation dialogue with the disenchanters would be great. i accidently disenchanted a ring because i had clicked it twice and equipped with a different one.

The NinjaCow Adventure - World 2
Candy Cane Crisis
Escaper by zACK
LePussé Christmas Capers
ยอดนิยม
The Fancy Pants Adventures
ยอดนิยม
Particles
ยอดนิยม
Streamline
ยอดนิยม
Rings
Extreme Missile Defense X-treme 3D
ยอดนิยม
Bowmaster Prelude