Keep It Powered
yapan Rob1221
Keep It Powered
Keep It Powered için Etiketler
Açıklama
Bu zaman tabanlı platform oyununda hayatta kalmak için pilleri hızlıca topla. Oyun ilk olarak Ludum Dare 46 için 48 saatte yapıldı ve sonradan güncellendi.
Nasıl Oynanır
Menü Seçimi: Boşluk veya Enter. Hareket: WAD veya Yön Tuşları. Sıfırla: R. Geri: Esc veya B
Geliştirici Güncellemeleri
Update 2:
Fixed bug with power loss on boxes.
Reduced collision box of the no-jump zones.
Adjusted levels 6 and 17.
FAQ
Keep It Powered nedir?
Keep It Powered, Rob1221 tarafından geliştirilen ve oyuncuların her bölümde bir devre kartında gücü koruması gereken ücretsiz bir web tabanlı bulmaca oyunudur.
Keep It Powered nasıl oynanır?
Keep It Powered'da, güç düğümlerini hedeflere bağlamak için kablolar çizer, ayırıcıları yönetir ve tüm bileşenlerin çalışmasını sağlamak için devre tabanlı bulmacaları çözersiniz.
Keep It Powered'daki ana oynanış döngüsü nedir?
Keep It Powered'ın ana oynanış döngüsü, güç kaynaklarından gerekli tüm bileşenlere enerji ulaştırmak için kabloları stratejik olarak yerleştirerek bir dizi devre bulmacasını çözmektir.
Keep It Powered bölüm ilerlemesi sunuyor mu?
Evet, Keep It Powered artan karmaşıklıkta çoklu bölümler içerir ve oyuncuları giderek daha karmaşık devre bulmacalarını çözmeye zorlar.
Keep It Powered'ın benzersiz özellikleri nelerdir?
Keep It Powered, gerçek zamanlı güç akışı görselleri ve anahtarlar ile ayırıcılar gibi etkileşimli devre elemanlarıyla mantık bulmaca oyunları arasında öne çıkar.
Yorumlar
dzamie
May. 14, 2020
This is a really good concept, though the timing gets far too tight as it goes along - it can be hard to tell what the intended solution for a level is. A lot of the levels past 10 feel like your room for error is less than a tenth of a second on every single turn and jump.
JoeKherr
May. 15, 2020
This game has none of the character of your earlier efforts. It's one big speedrun where a minor mistake trashes the effort.
Your pure puzzlers are great, some of the best on here. Please go back to those.
Techy4444
May. 14, 2020
Due to the way portal hitboxes work, the end of level 22 is far too inconsistent. Because of the confined space (as opposed to the portals at the beginning of the level where you can simply jump to the left on the initial warp), whether or not those portals at the end "double warp" you (thus ruining the jump) feels like it's ultimately RNG.
Rogerup
May. 13, 2020
Excellent game! Waiting for more Levels. Congratulations for the great work!
Bestsshaman
May. 16, 2020
If anyone is stuck with 18 like I was for ages: Jump left over the button so you're between the button and the battery, then jump over the onto the bridge, avoiding the battery. Jump up to the left and grab the nearest battery, run over to the button and press it then grab the other battery left over. Run to back to the right, collect the battery and jump up to the button in the top right. Collect the battery up there and go back down to the left and then collect the battery in the little alcove to the right before going right making sure you pressed the button so you can fall down where the bridge is. Then collect the battery at the bottom of the bridge. Next, try to dodge the slows and jump with the speed to press the button in the bottom left. If you do this well enough you are also able to collect the battery in the bottom left too, if not you lose. Then jump through the slows and the rest of it the level pretty straight forward.