ir/rational Redux
oleh tjubert
ir/rational Redux
Tag untuk ir/rational Redux
Deskripsi
UPDATE: Sekuel di sini: https://1b49a41e-2d72-4dae-8488-b4fe6976729b.atarimworker.io/games/tjubert/ir-rational-investigator. Game singkat tentang argumen logika; petualangan filosofis yang gelap. Berdebat dalam kisah logika yang rumit. Di ir/rational kamu menyelesaikan, membuat, dan membantah argumen dengan memilih proposisi dan mengisi bagian yang kosong. Ini adalah game puzzle berbasis logika proposisi, dan juga petualangan grafis - di sini kamu tidak perlu kabur dari ruangan, tapi membuktikan kenapa kamu ingin keluar. - Sistem argumen berbasis bahasa yang unik: buat bukti logis untuk maju. - Komedi filosofis gelap oleh Tom Jubert, penulis Penumbra, Driver: San Francisco, dan FTL. - 10 layar dan sekitar setengah jam gameplay cerdas, menantang, dan kreatif. - Musik oleh komposer pemenang penghargaan Mikko Tarmia. Situs saya: www.tomjubert.com. Blog desain naratif saya, Plot is Gameplay's Bitch: blog.tomjubert.com. IKUTI SAYA DI TWITTER: @TOMJUBERT. WALKTHROUGH DI SINI: http://blog.tomjubert.com/2012/07/irrational-walkthrough.html
Cara Bermain
Instruksi: - Klik untuk melanjutkan cerita. - Selesaikan argumen dengan memilih opsi dari menu drop-down. NB Beberapa sistem tidak menampilkan semua opsi drop-down sekaligus, dan kamu harus menggunakan tombol panah untuk menggulir. Jika tidak melihat jawaban yang benar, kemungkinan bisa diatasi dengan tombol panah.
Pembaruan dari Developer
ir/rational redux features on Rock Paper Shotgun!
http://www.rockpapershotgun.com/2012/07/09/techno-logic-irrational-redux/
Komentar
dragonreborn614
Jul. 15, 2012
I wish I could just ask my brain for hints in real life...
s1th1s
Jul. 15, 2012
I really like the game! Gives you puzzles in a nice story (really nice). It was a bit too short tho. But I'm sure you'll make up for that in the sequel *hint* *hint*
I'm working on something. If it comes to anything you'll know by the end of August.
stinky472
Jul. 16, 2012
If anything the game sort of made me appreciate the ambiguities of human language since the game likewise makes several inferences that would not hold up in strict propositional logic, like the fact that IF/THEN does not necessarily establish symmetric relations, even though some parts of the game require you to make those fallacies just to get the correct answer.
Yeah, this is a problem. I'm working on it for the next game. How do we set up a discussion board?
GeekyNerd
Jan. 31, 2013
If you cant find the "Australia is wrong to ban video games" press the down arrow key. Plus so people can see
blueburgerz
Jul. 15, 2012
Finally, that logic module I took paid off!